1) Хтоническая форма. В свой ход вы можете бонусным действием войти в монструозное состояние, в котором вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлый доспех:
Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы.
Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, используя Силу, вы получаете бонус к броску урона, соответствующий вашему уровню варвара, как показано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар».
Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.
Если вы способны накладывать заклинания, то вы не можете накладывать или концентрироваться на заклинаниях.
Ваше превращение длится 1 минуту. Оно прекращается раньше, если вы потеряли сознание или если вы закончили свой ход, не получив урон или не атаковав враждебное по отношению к вам существо с момента окончания вашего прошлого хода. Также вы можете прекратить это состояние бонусным действием. Если вы обратились максимальное для вашего уровня количество раз (смотрите колонку «ярость»), то вы должны совершить продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать эту способность ещё раз.
2) Безрассудная Атака. Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить, что будете атаковать безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу совершаете рукопашные атаки оружием, использующие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по вам до вашего следующего хода тоже совершаются с преимуществом.
3) Чувство опасности. Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.
4) Жизнь в бутылке. Окончив длинный отдых, вы можете провести 1-минутный ритуал, чтобы перенести часть своей жизненной эссенции в сосуд, для дальнейшего использования. Потратьте Кости Хитов в количестве, не превышающем ваш бонус мастерства, и влейте свою кровь в сосуд с водой или другой жидкостью. Бонусным действием, существо может выпить содержимое сосуда, чтобы бросить потраченные вами Кости Хитов. Существо восстанавливает хиты в количестве, равном результату броска + его модификатор Телосложения. Кровь в бутылке остаётся пригодной к употреблению вплоть до того, как вы завершите свой следующий длинный отдых.
5) Чудовищное разрушение. Во хтонической форме вы получаете следующие преимущества:
Сокрушительный бросок. Когда вы совершаете успешную дальнобойную атаку метательным оружием, используя Силу, вы можете добавить свой бонус к урону от ярости к броску урона этой атаки.
Великаний рост. Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов, и, если вы меньше Большого размера, вы становитесь Большим вместе со всем, что на вас надето. Если у вас недостаточно места для увеличения размера, ваш размер не изменится.
6) Стихийный тесак. Ваша связь со внешними планами растёт и вы учитесь наполнять оружие первородной энергией. Когда вы входите в хтоническую форму, вы можете выбрать одно оружие, которое держите, и на время трансформации наполнить его одним из следующих видов урона: звук, кислота, огонь, холод или электричество. Вид урона оружия меняется на выбранный тип, оно наносит 1к6 дополнительного урона выбранного вида при попадании и получает свойство «метательное (20/60)». Если вы метнёте оружие, оно снова появится в вашей руке сразу после попадания или промаха по цели. Преимущества наполненного оружия подавляются, пока им владеет другое существо, отличное вас. Находясь в ярости и удерживая наполненное оружие, вы можете бонусным действием изменить текущий вид урона наполненного оружия на другой из вариантов вида урона выше.
5) Подвижный. Вы невероятно быстры и ловки.
Ваша скорость увеличивается на 10 футов.
Когда вы используете действие Рывок, труднопроходимая местность в этом ходу не замедляет ваше перемещение.
Если вы совершаете рукопашную атаку по существу, вы до конца этого хода не провоцируете от него атаки, вне зависимости от того, попадёте или нет.
6) Эксперт в навыке.
Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор (История).
Выберите один навык, которым вы владеете (Медицина). Вы получаете компетентность в этом навыке, что означает, что ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, использующих этот навык. Вы не можете выбрать навык, бонус мастерства для которого уже удвоен таким умением, как «Компетентность».
Features & Traits