Build and run your Dungeons & Dragons 5e campaign on World Anvil!

START NOW

Др. Элайджа Бонк in Dungeons & Dragons 5e

Др. Элайджа Бонк

5 Level (0/14000 XP for level-up) Багровый искатель Background Прокляторождённый Race / Species / Heritage Хаотично-добрый Alignment
Варвар
Level 5
Hit Dice: 5/5
1d12+3 Class 1

STR 18

+4

DEX 14

+2

CON 16

+3

INT 14

+2

WIS 10

+0

CHA 8

-1

79
Hit Points
+2
Initiative (DEX)
15
Armor Class (AC)
+3
Prof. Bonus
55
Speed (walk/run/fly)
13
Passive Perception
Spellcasting ...
+5 Attack mod
INT Ability
+2 Abi Mod
13 Save DC
+6 Expertise Bonus
+3 Proficiency Bonus
+7 Strength
+2 Dexterity
+6 Constitution
+2 Intelligence
+0 Wisdom
-1 Charisma
saving throws
+2 Acrobatics DEX
+0 Animal Handling WIS
+5 Arcana INT
+7 Athletics STR
-1 Deception CHA
+5 History INT
+0 Insight WIS
+2 Intimidation CHA
+5 Investigation INT
skills
+8 Medicine WIS
+5 Nature INT
+3 Perception WIS
-1 Performance CHA
-1 Persuasion CHA
+2 Religion INT
+2 Sleight of Hand DEX
+2 Stealth DEX
+0 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Проклятые когти +7 STR 1d6+4 Руб
 Попав по существу когтями, вы можете наложить на цель проклятие до начала вашего следующего хода. Проклятая цель испускает облака тумана, а также имеет помеху на проверки характеристик, атаки и спасброски. Вы можете использовать проклятие количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все потраченные использования после завершения длинного отдыха.
Стихийные когти +7 STR 2d6+4 Руб+Стих
 Метательное (20/60)
Attacks

Spell Book

Cantrips

NAME AB CAST RNG DUR DMG CMP #
Кровавая Стрела +5 1 ОД 90 фт Мгн 2d6 ВС
 Notes:Вы метаете скрученную кровавую стрелу в существо в пределах дистанции. Совершите дальнобойную Атаку заклинанием. При попадании, существо получает 2d6 некротического урона, а вы получаете Временные Хиты в размере вашего БМ. Урон заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете 11 и 17 уровней.
Чудотворство 1 ОД 30 фт Мгн В
 Notes:Вы создаёте небольшое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции: Ваш голос в течение 1 минуты звучит в три раза громче. Вы заставляете пламя в течение 1 минуты мерцать, светить ярче или тусклее, или изменять цвет. Вы вызываете безвредную дрожь в полу в течение 1 минуты. Вы создаёте мгновенный звук, исходящий из выбранной вами точки в пределах дистанции, такой как раскат грома, крик ворона или зловещий шёпот. Вы мгновенно заставляете незапертое окно или дверь распахнуться или захлопнуться. Вы на 1 минуту изменяете внешний вид своих глаз. Если вы накладываете это заклинание несколько раз, у вас может быть до трёх активных эффектов с длительностью в 1 минуту, и вы можете оканчивать такие эффекты действием.
1) Хтоническая форма. В свой ход вы можете бонусным действием войти в монструозное состояние, в котором вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлый доспех:

  • Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы.
  • Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, используя Силу, вы получаете бонус к броску урона, соответствующий вашему уровню варвара, как показано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар».
  • Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.
  • Если вы способны накладывать заклинания, то вы не можете накладывать или концентрироваться на заклинаниях.

  • Ваше превращение длится 1 минуту. Оно прекращается раньше, если вы потеряли сознание или если вы закончили свой ход, не получив урон или не атаковав враждебное по отношению к вам существо с момента окончания вашего прошлого хода. Также вы можете прекратить это состояние бонусным действием. Если вы обратились максимальное для вашего уровня количество раз (смотрите колонку «ярость»), то вы должны совершить продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать эту способность ещё раз.

    2) Безрассудная Атака. Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить, что будете атаковать безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу совершаете рукопашные атаки оружием, использующие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по вам до вашего следующего хода тоже совершаются с преимуществом.

    3) Чувство опасности. Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.

    4) Жизнь в бутылке. Окончив длинный отдых, вы можете провести 1-минутный ритуал, чтобы перенести часть своей жизненной эссенции в сосуд, для дальнейшего использования. Потратьте Кости Хитов в количестве, не превышающем ваш бонус мастерства, и влейте свою кровь в сосуд с водой или другой жидкостью. Бонусным действием, существо может выпить содержимое сосуда, чтобы бросить потраченные вами Кости Хитов. Существо восстанавливает хиты в количестве, равном результату броска + его модификатор Телосложения. Кровь в бутылке остаётся пригодной к употреблению вплоть до того, как вы завершите свой следующий длинный отдых.

    5) Чудовищное разрушение. Во хтонической форме вы получаете следующие преимущества:
  • Сокрушительный бросок. Когда вы совершаете успешную дальнобойную атаку метательным оружием, используя Силу, вы можете добавить свой бонус к урону от ярости к броску урона этой атаки.
  • Великаний рост. Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов, и, если вы меньше Большого размера, вы становитесь Большим вместе со всем, что на вас надето. Если у вас недостаточно места для увеличения размера, ваш размер не изменится.

  • 6) Стихийный тесак. Ваша связь со внешними планами растёт и вы учитесь наполнять оружие первородной энергией. Когда вы входите в хтоническую форму, вы можете выбрать одно оружие, которое держите, и на время трансформации наполнить его одним из следующих видов урона: звук, кислота, огонь, холод или электричество. Вид урона оружия меняется на выбранный тип, оно наносит 1к6 дополнительного урона выбранного вида при попадании и получает свойство «метательное (20/60)». Если вы метнёте оружие, оно снова появится в вашей руке сразу после попадания или промаха по цели. Преимущества наполненного оружия подавляются, пока им владеет другое существо, отличное вас. Находясь в ярости и удерживая наполненное оружие, вы можете бонусным действием изменить текущий вид урона наполненного оружия на другой из вариантов вида урона выше.

    5) Подвижный. Вы невероятно быстры и ловки.
  • Ваша скорость увеличивается на 10 футов.
  • Когда вы используете действие Рывок, труднопроходимая местность в этом ходу не замедляет ваше перемещение.
  • Если вы совершаете рукопашную атаку по существу, вы до конца этого хода не провоцируете от него атаки, вне зависимости от того, попадёте или нет.

  • 6) Эксперт в навыке.
  • Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор (История).
  • Выберите один навык, которым вы владеете (Медицина). Вы получаете компетентность в этом навыке, что означает, что ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, использующих этот навык. Вы не можете выбрать навык, бонус мастерства для которого уже удвоен таким умением, как «Компетентность».

  • Features & Traits
    - Инструменты алхимика
  • Комплект целителя
  • Одежда, отличная (Самочинящаяся одежда)
  • Дорожная одежда
  • Контейнер для карт и свитков + листы пергамента
  • Колба х3
  • Книга
  • Писчее перо
  • Увеличительное стекло
  • Чернила (бутылочка 30 грамм)
  • Рюкзак
  • Кусок мела
  • Зелье лечения х3
  • Мантия Полезных Предметов: Эта мантия покрыта множеством цветных заплат различных размеров и форм. Пока вы носите эту мантию, вы можете действием оторвать одну из заплаток, вследствие чего она превращается в тот предмет, который символизировала. В тот момент, когда будет оторвана последняя заплатка, мантия превращается в обычную одежду.
  • Мантия имеет следующие заплатки:
    + Кинжал х2
    + Направленный фонарь (заправленный и зажжённый) х2
    + Стальное зеркальце х2
    + 10-футовый шест х2
    + Пеньковая верёвка (50 футов, собранная в бухту) х2
    + Мешок х2
    + Шлюпка (12 фт) х2
    + Деревянная лестница (24 фута) х3
    + Окно (4 на 2 фута и глубиной до 2 футов), устанавливаемое на вертикальную поверхность, до которой можете дотронуться
    + Железная дверь (до 10 футов в ширину и высоту, имеющая запор с одной стороны), которую вы можете установить в проём, до которого можете дотронуться. Дверь самостоятельно приспосабливается под нужный размер и навешивается на петли
    + 2 мастифа
    + Свиток заклинания, содержащий заклинание "Обнаружение магии" 1 уровня
    + Серебряный сундучок (1 фут в длину и 6 дюймов в ширину и высоту) стоимостью 500 зм
    + 10 драгоценных камней стоимостью 100 зм каждый х2
    + Яма (куб с длиной грани 10 футов, который вы можете разместить на полу в пределах 10 футов от себя)

    Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 200, Platinum: 0 Money
    1) Тёмное зрение. Вы видите в темноте в пределах 60 фт.
    2) Проклятые когти. У вас есть когти, которыми вы можете совершать безоружные атаки, нанося 1d6 рубящего урона. Вы можете использовать Силу или Ловкость для совершения этих атак.
    Попав по существу когтями, вы можете наложить на цель проклятие до начала вашего следующего хода. Проклятая цель испускает облака тумана, а также имеет помеху на проверки характеристик, атаки и спасброски. Вы можете использовать проклятие количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все потраченные использования после завершения длинного отдыха.
    3) Серое Равновесие. Провалив Спасбросок, вы можете реакцией заменить провал успехом. В течение одного раунда вы получаете помеху на броски Атаки, проверки Характеристик и Спасброски. Использовав эту особенность, вы не можете снова использовать её, пока не окончите Длинный отдых.

    Languages & Proficiencies
    - Я привык помогать тем, кто не так умён как я, и терпеливо всем всё объясняю.
  • Я связываю всё, что происходит со мной, с грандиозным замыслом космического масштаба.

  • Personality Traits
    - Изыскания и любопытство — столпы прогресса.
  • Больше всего на свете я люблю тайны.

  • Ideals
    - Я работаю над великой теорией и люблю тех, кто разделяет мои идеи.

    Bonds
    - Я скрываю тёмные, кровожадные мысли, не ушедшие ни после изоляции, ни после медитаций.
  • Я слишком сильно рискую, стремясь найти утраченные частички знаний.

  • Flaws


    ™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.10, made by Tillerz - Updated: 2026-05-13
    To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

    The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

    The statblocks of your class features

    Statblocks for your familiars, mounts etc.

    Statblocks for race/species of the character.

    Statblocks for companions, followers and other allies.

    Statblocks for your spells.

    Level 0 Spells

    Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


    World Anvil: The Ultimate Worldbuilding Toolset & RPG Campaign Manager

    Created for Dungeon Masters and Game Masters, World Anvil has everything you need to build your own homebrew RPG campaign setting, and run your games, either online or around the table!

    • Speed up prep with a whole library of community statblocks you can copy (and edit!)
    • Enthrall your players with interactive maps, timelines, and a whole wiki of your world
    • Keep track of NPCs, PC character sheets, monster stats, treasure, journals, notes and more
    • Quickly look up essential info with session notes, campaign map markers, and bookmarked lore at your fingertips
    • Build your own campaign setting, or expand a prewritten campaign, with expertly created worldbuilding templates and prompts
    • Control who sees what in your worldbuilding wiki with secrets and subscriber groups
    • Collaborate with players and GMs to build the campaign setting of your dreams 
    • NEVER lose your notes!

    GET STARTED TODAY!

    Take the first step. Create your account. Your world and characters await!

    100+ RPG systems