| +6 | Expertise Bonus | |
| +3 | Proficiency Bonus |
| -1 | Strength | |
| +8 | Dexterity | |
| +2 | Constitution | |
| +1 | Intelligence | |
| +4 | Wisdom | |
| +0 | Charisma |
| +11 | Acrobatics | DEX | |
| +1 | Animal Handling | WIS | |
| +1 | Arcana | INT | |
| +2 | Athletics | STR | |
| +0 | Deception | CHA | |
| +1 | History | INT | |
| +1 | Insight | WIS | |
| +0 | Intimidation | CHA | |
| +1 | Investigation | INT |
| +1 | Medicine | WIS | |
| +1 | Nature | INT | |
| +7 | Perception | WIS | |
| +0 | Performance | CHA | |
| +0 | Persuasion | CHA | |
| +1 | Religion | INT | |
| +11 | Sleight of Hand | DEX | |
| +11 | Stealth | DEX | |
| +4 | Survival | WIS |
| Weapon / Attack | AB | Abi | Dmg | Dmg Type | |
|---|---|---|---|---|---|
| Short Sword | +5 | DEX | 1d6+5 | piercing | |
| Finom (Finesse), Könnyű (Light) | |||||
| Dagger | +5 | DEX | 1d4+5 | piercing | |
| Finom (Finesse), Könnyű (Light), Dobható (Thrown) (Alap hatótávolság: 20 láb, Maximális hatótávolság: 60 láb) | |||||
| Hand Crossbow | +5 | DEX | 1d6+5 | piercing | |
| Könnyű (Light), Töltés (Loading), Lőszer (Ammunition) (Hatótávolság: 30 láb / 120 láb) | |||||
Élet a halál árnyékában: Veryx sebezhetőbb a hidegben és a sötétségben, de a halálhoz fűződő különleges kapcsolata miatt immunis a halandóság okozta hatásokra(pl. halálos félelem, betegségek, stb.)
Shadowfell Magic: Képes megidézni a Shadowfell erejét, amellyel teleportálni tud árnyékból árnyékba. Ez a képesség az, ami segítette a klánja küldetésének teljesítésében.
Armor (Light)
Legendary Legalább +4 Dexterity modifier vagy Proficiency a Stealth és Alchemy eszközhasználatban Előnyben részesíti azokat, akik Rogue, Artificer, Alchemist, vagy Shadow Sorcerer típusú karakterek Requires Attunement
Alapvédelem:
AC: +1 bónusz az alap AC-dhez (könnyű páncél kategória).
Attribute Boost:
Dexterity: Viselése közben +2 bónuszt kapsz a Dexterity képességpontodhoz
Füstös Fátyol Mechanika:
Alap Fiolatartók: A páncél 3 speciális fiolatartóval rendelkezik, amelyekbe alkimista elixírek tölthetők. Aktiváláskor bónusz akcióként a fiola tartalma egyedi gázfelhőt hoz létre.
Hatótáv: 15 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 2d8 tűzsebzés minden benne tartózkodó lény számára a körük elején vagy végén (Dexterity mentődobás sikeres esetben fele sebzés).
Extra Hatás: A gázfelhő kis lángokat idéz a földön, amelyek 1 körig megmaradnak, és akadályozzák a mozgást (difficult terrain).
Hatótáv: 10 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 2d6 savsebzés minden benne tartózkodó lény számára a körük elején (Dexterity mentődobás fele sebzés).
Extra Hatás: Minden páncél vagy fegyver az érintett területen tartósságot veszít (a DM döntése alapján).
Hatótáv: 20 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 3d6 tűzsebzés minden benne tartózkodó lény számára (Dexterity mentődobás fele sebzés).
Extra Hatás: A gáz több körön keresztül ég, okozva +1d6 tűzsebzést az érintett lényeknek minden további kör végén.
Hatótáv: 30 láb sugarú kör.
Sebzés: Nincs közvetlen sebzés.
Hatás: Sikertelen Constitution mentődobás esetén az érintett lények hátrányt kapnak támadásdobásokra és ügyességi próbákra a következő körükig, vagy elkábulhatnak (DM döntése alapján).
Hatótáv: 20 láb hosszú, 10 láb széles vonal.
Sebzés: Nincs közvetlen sebzés.
Hatás: Minden érintett lény mozgási sebessége felére csökken (Strength vagy Dexterity mentődobás a hatás elkerülésére).
Hatótáv: 15 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 2d8 mérgezés sebzés (Constitution mentődobás sikeres esetben fele sebzés).
Hatás: Sikertelen mentődobás esetén a lények mérgezett állapotba kerülnek, ami hátrányt okoz a támadásokra és képességpróbákra.
Hatótáv: 20 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: Nincs közvetlen sebzés.
Hatás: Minden más lény számára erősen takart területnek minősül, de a viselő látása nem akadályozott.
Hatótáv: 15 láb sugarú kör.
Sebzés: Nincs sebzés.
Hatás: Minden szövetséges a hatótávban gyógyul 2d6 HP-t.
Hatótáv: 10 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: Nincs sebzés.
Hatás: Erősen korlátozza a látást a területen belül, még sötétlátással is (nincs mentődobás).
Ez a különleges páncél éjfekete szövetből készült, amely mágikus és alkimista energiák szövedékével van átitatva. A páncél úgy tűnik, mintha állandóan füst és köd gomolyogna körülötte, amelyek az alkímiai reagens hatására formálódnak. A viselője sziluettje beleolvad az árnyékokba, és minden mozdulatát suttogásként érzékeli a környezete. Ez a mestermű tökéletes választás azok számára, akik taktikai előnyökkel szeretnének játszani, miközben álcájuk sérthetetlen marad.
| Type | AC | STR Req. | Stealth Dis. |
|---|---|---|---|
| Light | 14 | Yes |
Cost: 185000
Weight: 8-12 font (kb. 3,6-5,4 kg).
Wondrous Item
Varies
Ha Verix egy támadás vagy hatás következtében 0 HP-ra esne:
A gyűrű csak akkor működik, ha Verix szerelme Erisen iránt őszinte és viszonzott. Ha a kapcsolat meginog (pl. hazugság, érzelmi eltávolodás), a gyűrű elveszíti erejét, és csak egy egyszerű ékszer marad.
Ez a gyűrű nem kovács keze által született, hanem egy szív dobbanásából. Erisen, a lélekkötő, saját szellemkristályából formálta meg, és egyetlen rúnát vésett bele: Verix nevét. Amíg szerelmük őszinte, a gyűrű őrzi Verix életét — de minden megmentett pillanat Erisen lelkét égeti.
Cost: unknown
Weight: 0,3 font (135 gramm)
Homebrew
Wondrous Item
Common A medálhoz történő behangolódáshoz a karakternek legalább 1 órát kell töltenie vele, meditálva vagy tanulmányozva a rúnáit. Csak azok tudnak behangolódni a medálhoz, akik valóban az átok hatása alatt állnak. ( Így nem használható általános mágikus eszközként.
"Késlelteti az átok hatását, csökkenti a tüneteket (-5DC az átok mentődobásaihoz)
"A medál a vérfarkasok erejét hordozza magában ezért óránként 1d10-1d10 sebzést vagy életerőt nyersz vissza. A sebzés az átok hatása, nem a medálé."
+2 Állóképesség mentődobásokhoz +1 bónusz az Észlelés (Perception) dobásokhoz.
Rejtett kapcsolat Edrik Blackthorn: A medál képes kapcsolatot teremteni, ha a viselő hangosan kimondja az alkimista nevét. Ez nem harci képesség, hanem narratív eszköz, amely segítséget nyújthat a karaktereknek, ha bizonyos helyzetekben tanácsra vagy információra van szükségük.
"Ez a sötét, ezüstös fémmedál egy vörös drágakövet tartalmaz, amely halványan vibrál. Farkasmotívumai és ősi rúnái a Farkas Birodalom örökségét hordozzák."
Ráhangolódás:
"Ahogy kezedben tartod a Vérhold Medált, a vörös drágakő finoman vibrál, mintha a szívverésedet követné. Az energiája lassan összhangba kerül veled, és különös, bizsergő érzés fut végig rajtad."
A medálhoz történő behangolódáshoz a karakternek legalább 1 órát kell töltenie vele, meditálva vagy tanulmányozva a rúnáit. Csak azok tudnak behangolódni a medálhoz, akik valóban az átok hatása alatt állnak. ( Így nem használható általános mágikus eszközként.
Cost: 50gp
Weight: 1 font
Explosive
Rare
Típus: Alkimista robbanó fiola
15 láb sugarú körben 2d8 tűzsebzés minden lénynek a körük elején, vagy végén (DEX mentődobás - DC13 - siker esetén fele sebzés )
EXTRA: A földön kis lángok jelennek meg , 1 körig diffcult terrain
Használat: Eldobható vagy aktiválható a viselő által
Megjegyzés: Nem használható víz alatt, vagy erúsen nedves környezetben
Készítéshez szükséges: Tűzvirág por, szalamndra olaj, üvegfólia, alkimista tűzgyújtó
Cost: 75 gp
Weight: 0,5 font (~0,2 kg)
Poison
Uncommon
Típus: Mérgező gázfolia
15 láb sugarú körben 2d8 mérgezés sebzés ( Constitution mentődobás - DC 14 - siker esetén fele sebzés )
Extra: Sikertelen mentődobás esetén poisoned állapot ( hátrány támadásokra és képességpróbákra)
Használat: Eldobható vagy aktiválható a viselő által
A gáz 1 kör után eloszlik, szélben gyorsabban
Készítéshez szükséges: Kígyóméreg, rothadó gombapor, üvegfiola, légmentes zárás
Cost: 90 gp
Weight: 0,4 font ( kb. 0,2 kg)
Explosive
Uncommon
Típus: Taktikai látásgátló fiola
20 láb sugarú körben heavily obscured terület mindenki számára, kivéve a viselőt
Extra: A viselő látása nem korlátozott a füstben (speciális alkimista szűrő miatt)
Használat: Eldobható vagy aktiválható a viselő által
Megjegyzés: A füst 2 körig marad meg, szélben csökkenhet
Készítéshez szükséges: Szénpor, illóolaj, üvegfiola, látásfókusz kristály
Cost: 60 gp
Weight: 0,3 font (135 gramm)
Wondrous Item
Common
Különleges: Ha Lyra meghal, a medálok elveszitik erejüket 1d4 nap után
Készítő: Csak Lyra készítheti el, titkos recept...
Ragyogó holdformájú medál, finom vöröses fényben pulzál.
Alapanyag: Ezüst, alkimista pecsét
„A hold fénye nem csak világít – védelmez is.” — Edrik Blackthorn, alkimista mester
Cost: 75 gp
Weight: 0,2 font (~90 gramm)
Weapon
Rare Requires Attunement
Típus: Short Sword ( finesse, light. melee weapon)
Sebzés: 1d6 piercing + 1d6 fire
Bónusz: +1 mágikus támadásra és sebzésre
A kard pengéje vörösen izzik, mintha belülről láva lüktetne benne. A markolatot sárkánybőr borítja, és minden fellángoláskor halk, sistergő hang hallatszik — mintha a fegyver maga is lélegezne.
A legenda szerint ezt a kardot Tharion Pyrelash, egy tűzszellemekkel szövetséges harcos kovácsolta, aki a lángot nemcsak fegyverként, hanem védelmezőként is használta. A kard nemcsak támad, hanem vigyáz a használójára — és ha kell, a harcos utolsó leheletével is visszavág.
Cost: 3350 gp
Weight: 2 font (~0,9 kg)
1db drágakő
Az élet egy kegyetlen játék, ahol a győztes az, aki az árnyékban marad. A bizalom egy luxus, amit nem engedhetek meg magamnak.
Az élet és a halál, a fény és a sötétség egyetlen dologtól függ: a világ órájának szüntelen járásától. Az én feladatom, hogy ennek a rendnek az őre legyek, bármi áron.
A klánunk titkát őrzöm, és a tudásomat is, nehogy valami rossz kezekbe kerüljön. Ezért sokszor elhallgatom a lényeges információkat is." Veryx nehezen nyílik meg, és a klánjának titkai miatti szorongása meggátolhatja abban, hogy a csapatával őszinte legyen. Ez gátolhatja a kommunikációt és komoly bizalmi problémákat okozhat.
The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment
Armor (Light)
Legendary Legalább +4 Dexterity modifier vagy Proficiency a Stealth és Alchemy eszközhasználatban Előnyben részesíti azokat, akik Rogue, Artificer, Alchemist, vagy Shadow Sorcerer típusú karakterek Requires Attunement
Alapvédelem:
AC: +1 bónusz az alap AC-dhez (könnyű páncél kategória).
Attribute Boost:
Dexterity: Viselése közben +2 bónuszt kapsz a Dexterity képességpontodhoz
Füstös Fátyol Mechanika:
Alap Fiolatartók: A páncél 3 speciális fiolatartóval rendelkezik, amelyekbe alkimista elixírek tölthetők. Aktiváláskor bónusz akcióként a fiola tartalma egyedi gázfelhőt hoz létre.
Hatótáv: 15 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 2d8 tűzsebzés minden benne tartózkodó lény számára a körük elején vagy végén (Dexterity mentődobás sikeres esetben fele sebzés).
Extra Hatás: A gázfelhő kis lángokat idéz a földön, amelyek 1 körig megmaradnak, és akadályozzák a mozgást (difficult terrain).
Hatótáv: 10 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 2d6 savsebzés minden benne tartózkodó lény számára a körük elején (Dexterity mentődobás fele sebzés).
Extra Hatás: Minden páncél vagy fegyver az érintett területen tartósságot veszít (a DM döntése alapján).
Hatótáv: 20 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 3d6 tűzsebzés minden benne tartózkodó lény számára (Dexterity mentődobás fele sebzés).
Extra Hatás: A gáz több körön keresztül ég, okozva +1d6 tűzsebzést az érintett lényeknek minden további kör végén.
Hatótáv: 30 láb sugarú kör.
Sebzés: Nincs közvetlen sebzés.
Hatás: Sikertelen Constitution mentődobás esetén az érintett lények hátrányt kapnak támadásdobásokra és ügyességi próbákra a következő körükig, vagy elkábulhatnak (DM döntése alapján).
Hatótáv: 20 láb hosszú, 10 láb széles vonal.
Sebzés: Nincs közvetlen sebzés.
Hatás: Minden érintett lény mozgási sebessége felére csökken (Strength vagy Dexterity mentődobás a hatás elkerülésére).
Hatótáv: 15 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: 2d8 mérgezés sebzés (Constitution mentődobás sikeres esetben fele sebzés).
Hatás: Sikertelen mentődobás esetén a lények mérgezett állapotba kerülnek, ami hátrányt okoz a támadásokra és képességpróbákra.
Hatótáv: 20 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: Nincs közvetlen sebzés.
Hatás: Minden más lény számára erősen takart területnek minősül, de a viselő látása nem akadályozott.
Hatótáv: 15 láb sugarú kör.
Sebzés: Nincs sebzés.
Hatás: Minden szövetséges a hatótávban gyógyul 2d6 HP-t.
Hatótáv: 10 láb sugarú kör a viselő körül.
Sebzés: Nincs sebzés.
Hatás: Erősen korlátozza a látást a területen belül, még sötétlátással is (nincs mentődobás).
Ez a különleges páncél éjfekete szövetből készült, amely mágikus és alkimista energiák szövedékével van átitatva. A páncél úgy tűnik, mintha állandóan füst és köd gomolyogna körülötte, amelyek az alkímiai reagens hatására formálódnak. A viselője sziluettje beleolvad az árnyékokba, és minden mozdulatát suttogásként érzékeli a környezete. Ez a mestermű tökéletes választás azok számára, akik taktikai előnyökkel szeretnének játszani, miközben álcájuk sérthetetlen marad.
| Type | AC | STR Req. | Stealth Dis. |
|---|---|---|---|
| Light | 14 | Yes |
Cost: 185000
Weight: 8-12 font (kb. 3,6-5,4 kg).
Homebrew
Wondrous Item
Common A medálhoz történő behangolódáshoz a karakternek legalább 1 órát kell töltenie vele, meditálva vagy tanulmányozva a rúnáit. Csak azok tudnak behangolódni a medálhoz, akik valóban az átok hatása alatt állnak. ( Így nem használható általános mágikus eszközként.
"Késlelteti az átok hatását, csökkenti a tüneteket (-5DC az átok mentődobásaihoz)
"A medál a vérfarkasok erejét hordozza magában ezért óránként 1d10-1d10 sebzést vagy életerőt nyersz vissza. A sebzés az átok hatása, nem a medálé."
+2 Állóképesség mentődobásokhoz +1 bónusz az Észlelés (Perception) dobásokhoz.
Rejtett kapcsolat Edrik Blackthorn: A medál képes kapcsolatot teremteni, ha a viselő hangosan kimondja az alkimista nevét. Ez nem harci képesség, hanem narratív eszköz, amely segítséget nyújthat a karaktereknek, ha bizonyos helyzetekben tanácsra vagy információra van szükségük.
"Ez a sötét, ezüstös fémmedál egy vörös drágakövet tartalmaz, amely halványan vibrál. Farkasmotívumai és ősi rúnái a Farkas Birodalom örökségét hordozzák."
Ráhangolódás:
"Ahogy kezedben tartod a Vérhold Medált, a vörös drágakő finoman vibrál, mintha a szívverésedet követné. Az energiája lassan összhangba kerül veled, és különös, bizsergő érzés fut végig rajtad."
A medálhoz történő behangolódáshoz a karakternek legalább 1 órát kell töltenie vele, meditálva vagy tanulmányozva a rúnáit. Csak azok tudnak behangolódni a medálhoz, akik valóban az átok hatása alatt állnak. ( Így nem használható általános mágikus eszközként.
Cost: 50gp
Weight: 1 font
Wondrous Item
Varies
Ha Verix egy támadás vagy hatás következtében 0 HP-ra esne:
A gyűrű csak akkor működik, ha Verix szerelme Erisen iránt őszinte és viszonzott. Ha a kapcsolat meginog (pl. hazugság, érzelmi eltávolodás), a gyűrű elveszíti erejét, és csak egy egyszerű ékszer marad.
Ez a gyűrű nem kovács keze által született, hanem egy szív dobbanásából. Erisen, a lélekkötő, saját szellemkristályából formálta meg, és egyetlen rúnát vésett bele: Verix nevét. Amíg szerelmük őszinte, a gyűrű őrzi Verix életét — de minden megmentett pillanat Erisen lelkét égeti.
Cost: unknown
Weight: 0,3 font (135 gramm)
Explosive
Rare
Típus: Alkimista robbanó fiola
15 láb sugarú körben 2d8 tűzsebzés minden lénynek a körük elején, vagy végén (DEX mentődobás - DC13 - siker esetén fele sebzés )
EXTRA: A földön kis lángok jelennek meg , 1 körig diffcult terrain
Használat: Eldobható vagy aktiválható a viselő által
Megjegyzés: Nem használható víz alatt, vagy erúsen nedves környezetben
Készítéshez szükséges: Tűzvirág por, szalamndra olaj, üvegfólia, alkimista tűzgyújtó
Cost: 75 gp
Weight: 0,5 font (~0,2 kg)
Poison
Uncommon
Típus: Mérgező gázfolia
15 láb sugarú körben 2d8 mérgezés sebzés ( Constitution mentődobás - DC 14 - siker esetén fele sebzés )
Extra: Sikertelen mentődobás esetén poisoned állapot ( hátrány támadásokra és képességpróbákra)
Használat: Eldobható vagy aktiválható a viselő által
A gáz 1 kör után eloszlik, szélben gyorsabban
Készítéshez szükséges: Kígyóméreg, rothadó gombapor, üvegfiola, légmentes zárás
Cost: 90 gp
Weight: 0,4 font ( kb. 0,2 kg)
Explosive
Uncommon
Típus: Taktikai látásgátló fiola
20 láb sugarú körben heavily obscured terület mindenki számára, kivéve a viselőt
Extra: A viselő látása nem korlátozott a füstben (speciális alkimista szűrő miatt)
Használat: Eldobható vagy aktiválható a viselő által
Megjegyzés: A füst 2 körig marad meg, szélben csökkenhet
Készítéshez szükséges: Szénpor, illóolaj, üvegfiola, látásfókusz kristály
Cost: 60 gp
Weight: 0,3 font (135 gramm)
Wondrous Item
Common
Különleges: Ha Lyra meghal, a medálok elveszitik erejüket 1d4 nap után
Készítő: Csak Lyra készítheti el, titkos recept...
Ragyogó holdformájú medál, finom vöröses fényben pulzál.
Alapanyag: Ezüst, alkimista pecsét
„A hold fénye nem csak világít – védelmez is.” — Edrik Blackthorn, alkimista mester
Cost: 75 gp
Weight: 0,2 font (~90 gramm)
Wondrous Item
Legendary Nem tartozik a világ tárgyai közé
Leírás A Suttogó Gyűrű
Aktív Statok:
AC +0 ( max3 )
Támadás +1 ( max 3 )
Sebzés +0 ( max 3 )
Mentődobás +0 ( max 2 egyválaszott stathoz )
Képességpróba +0 ( max 2 egy választott skillhez )
Egyedi képesség / spall slot: 0 ( DM adja , minimum 3 képeségpontal rendelkezők választhatják )
A gyűrű a világban nem létező tárgy... csak is kizárólag a játékosok belső fejlődését tükrözi. Ezért a tárgyat eladni, felhasználni bármilyen játékbeli célra, nem lehetséges. A gyűrű az inspirációt hivatott kiváltani.
Cost: értéktelen
Weight: súlytalan
ID:RF
Wondrous Item
Common
This 3-inch cube of solid brimstone generates enough dry heat to keep the temperature within 15 feet of it at 95 degrees Fahrenheit (35 degrees Celsius).
Cost: 50 gp - 100 gp
The statblocks of your class features
A shadar-kai, aki a Két Szellem Pengéjét birtokolja, nem csupán fegyverrel harcol, hanem két ellentétes entitás erejével. Noctis, az árnyék szelleme, és Lumina, a fény szelleme, telepatikus kapcsolatban állnak vele, és minden döntését befolyásolják. A karakter belső egyensúlya határozza meg, melyik szellem dominál, és milyen erőket tud használni. Ez az alosztály a taktikai rugalmasságot, a morális dilemmákat és a szellemi fejlődést helyezi előtérbe.
Szellemi Konfliktus: Mindkét szellemnek saját céljai és személyisége van.
· Noctis: Cinikus, pragmatikus, a szituációkat gyakran "győzelem" vagy "veszteség" nézőpontból látja.
· Lumina: Idealista, szelíd, a harmóniát és igazságosságot helyezi előtérbe.
· A két szellem gyakran konfliktusban van egymással, ami különleges interakciókat tesz lehetővé.
1) dob Noctisra: d20 + DEX.
2) Dob Luminára: d20 + CONS.
3) A nagyobb eredményt elérő szellem dominál a következő pihenőig.
4) Amelyik szellem veszít, a következő dobásnál hátrányt kap:
Extra Erőhatások
2. Szintlépési Mechanika:
| Szint | Fekete Pont Minimum | Fehér Pont Minimum | Összes Pont Minimum | Bónuszok és Képességek |
|---|---|---|---|---|
| Common | 2 | 2 | 4 | +2 necrotikus sebzés (Noctis), +2 radiáns sebzés (Lumina) – állandó alapsebzés. |
| Uncommon | 4 | 4 | 8 | Noctis: 3d6 necrotikus sebzés területre. Lumina: 1d8 gyógyító aura 10 láb sugárú körben. |
| Rare | 8 | 8 | 16 | Noctis: +4 AC 1 körig. Lumina: 4d8 radiáns sebzés egy célpontra. |
| Epic | 12 | 12 | 24 | Noctis: 5d12 necrotikus sebzés 20 láb sugárú körben. Lumina: 3d10 gyógyítás szövetségeseknek. |
| Legendary | 16 | 16 | 32 | Noctis: 30 láb teleport árnyékon keresztül, és -2 AC az ellenségeknek 1 körre. Lumina: +6 AC pajzs és immunitás radiáns sebzésre 1 percig. |
| Mythic | 20 | 20 | 40 | Noctis: 6d20 necrotikus sebzés minden ellenségre 40 láb sugárú körben. Lumina: 6d20 gyógyítás szövetségeseknek, immunitás necrotikus sebzésre 2 percig. |
A pengék szintet lépnek az összegyűjtött pontok alapján:
3. Sebzések és Hatások – Noctis és Lumina
1. Noctis – Necrotikus Sebzés
2. Lumina – Radiáns Sebzés és Gyógyítás
Verix városi szociális élete adatlap
| Alapadatok | ||||
|---|---|---|---|---|
| Tulajdonság | Érték | |||
| --------------------- | ------- | |||
| Játékos neve | Verix | |||
| Hírnév pontok | ||||
| Aktuális titulus | ||||
| Bunyó győzelmek | ||||
| Dalverseny eredmény | ||||
| Városi Bunyó Statisztikák | ||||
| Tulajdonság | Érték | |||
| ------------------------- | ------- | |||
| Verekedés AC | ||||
| Verekedés támadás | ||||
| Verekedés sebzés | ||||
| Aktuális Titulus Részletei | ||||
| Titulus neve | Feltétel | Bónusz | ||
| ------------------------ | ---------------------------------- | ---------------------------------- | ||
Statblocks for your familiars, mounts etc.
Statblocks for race/species of the character.
MPMM
Statblocks for companions, followers and other allies.
Statblocks for your spells.
Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.
Created for Dungeon Masters and Game Masters, World Anvil has everything you need to build your own homebrew RPG campaign setting, and run your games, either online or around the table!
Take the first step. Create your account. Your world and characters await!